Mi portafolio personal: http://www.ingcarlosreina.tolimawebdesigner.com.co
hola a todas las personas que visitan mi blog diariamente. En este nuevo video-tutorial les enseñare como realizar una animacion bastante simple en Realidad Aumentada ó Augmented Reality.
Trabajamos con el mismo codigo de “Earth” *Video-tutorial pasado*. pero de igual forma les dejo nuevamente el link de descarga de los archivos “Earth”.
http://www.megaupload.com/?d=18Y4T419
Seria muy buena idea que llevaran la continuidad de los videotutoriales por esta razon y para que no tengan errores los invito a que visiten nuevamente el primer video-tutorial.
Ahora bien el codigo de “Earth” no cambia en lo absoluto. en la parte final del video-tutorial muestro la unica seccion que cambia del codigo. pero aca se las escribo nuevamente.
this.modelo = new DAE(true, “dae”, true);
La animacion del “DAE” se realizo en 3D Studio Max. Recuerden exportar no solo el “DAE” como tal si no que tambien deben de realizar y exportar la animacion.
Recuerden visitar mi pagina web. pues entre mas visitas registradas mas y mejores tutoriales saldran al aire. y ustedes podran disfrutar y aprender.
http://www.tolimawebdesigner.com.co
Ahora sin mas…el video-tutorial.






Hola INGCARLOSREINA cuando sacara el tutorial para crear aplicaciones de realidad aumentada en android?, realizara la aplicacion desde cero! o utilizar un api.
saludos
gracias de antemano!
Hola alexander gracias por escribir en mi blog. Alexander disculpame pero hay formas de decir las cosas. por supuesto que yo quiero compartir con ustedes mi conocimiento pero eso no me ve obligado a hacerlo. creo que no fue tu intension “pedir” un tutorial pues al leer el comentario se ve como obligacion “que tengo que hacerlo”. en todo caso disculpame si entendi mal tu mensaje.
Ahora bien podriamos hacer el tutorial empezando desde cero y tambien utlizando ya unas librerias…por supuesto no voy a hacerlo desde cero pues ese video del tutorial tomaria muchoooo tiempo y pocas personas estarian interesados en hacerlo. entonces mi pensando es hacerlo con las librerias de nyartoolkit. y esta sera una aplicacion bastante basica “como los inicios” ya ustedes luego podran continuar con el proyecto para desarrolar una aplicacion mas completa y compleja.
Hola Ingcarlosreina, no fue mi intencion de sentirte obligado en realizar dicho tutorial, de pronto no me supe expresar bien.
he realizado los proyectos de realidad aumentada para escritorio java y flash, pero me gustaria aprender a crear aplicaciones Ra para android y estoy ansioso por ese contenido que vas a realizar de pronto eso fuee que se me dio por hacerte preguntas muy directas de cuando y con librerias usaras. XD
nuevamente no fue mi intencion.
estare atento.
gracias
Hola. gracias por responder alexander… todo fue un mal entendido
no hay problema
Hola, realmente te felicito por los tutoriales, muy claros y explicativos.
Te hago una consulta, he visto en tus videos y me pasa lo mismo cuando experimento en mi pc que a imagen parpadea mucho, como si dejara de reconocer el marcador. Sabes a que se debe esto? que factor influye en ese comportamiento?
Hola Ramiro. Gracias por escribirme.
espero mi respuesta halla solucionado tu problema.
las librerias gratuitas tienen un problema bastante comun y por el cual muchas personas se quejan y es por la falta de reconocimiento total cuando existe una fuente de iluminacion bastante alta “desafortunadamente” lo que debes de hacer es hacer un marcador mas grande y ver que tal es la resolucion de tu camara web. teniendo encuenta esto y la luz. tu marcador se podra ver mucho mejor
hola carlos saludos
muy buena la pagina de realidad aumentada necesito un favor de su parte quiero cargar un .dae y un video con el mismo maracador usted podria dar un ejemplo con el demo earth de flartoolkit muchas gracias
Excelente video tutorial….. Felicitaciones
SAludos desde Perú
Hola ing calos, muchas gracias por tus tutoriales la verdad son de gran ayuda, por que poco se encuentra sobre realidad aumentada y menos en español, y tan detalladamente como tú lo haces, la verdad de antemano gracias por estas lecciones porque son muy pocas personas las que comparten este tipo de conocimiento, gracias a estos pocos conocimientos estamos trabajando en un proyecto en la u, te querÃa pedir si no serÃa mucha molestia ya que serÃa de gran ayuda para mà y muchas personas si publicaras un tutorial donde explicaras como hacer realidad aumentada con más de un marcador y que llamara diferentes objetos como en el siguiente video.
http://www.youtube.com/watch?v=m3SJo2u7tQo
Muy buen aporte gracias!!!! ya espero el siguiente video tutorial!!!!
Saludos desde Perú
Necesito ayuda y es URGENTE!
buenas tardes… mi problema está en que estoy haciendo un modelo en 3ds de la tierra, para ello, utilizo 4 texturas, al momento de exportar mi modelo a .DAE no me aparecen las texturas a pesar de que le cambio la ruta para que sea relativa.
./Tierra_Nubes_Baja_Resolucion.jpg
./Tierra_Color_Baja_Resolucion.jpg
./Tierr_Especular_Baja_Resolucion.jpg
./Tierra_Relieve_Baja_Resolucion.jpg
Para visualizar mi .DAE estoy utilizando ARtisan DAE Viewer, hice la prueba quitando todas las texturas y dejé solo una y ahà sà me aparece la textura que dejé, entonces mi pregunta, tengo que hacer algo en particular para utilizar varias texturas y que éstas aparezcan?
Hola luisa. Muchas gracias por escribirme.
¿que haria yo en este caso?…
R/:
1)En vez de utilizar 4 texturas utilizaria solo una….¿para que utizar 4? o si voy a utilizar las 4, las fusionaria con un render to texture…
2)Arreglaria las rutas de cada una de las imagenes quitando la siguiente linea “./” por que no le estoy especificando en que carpeta va a encontrar estas texutras. Por lo menos la arreglaria dejandola algo asi. “TEXTURAS/Tierra_Nubes_Baja_Resolucion.jpg” para que el software identifique donde deje almacenadas las texturas.
Espero solucionar tu respuesta
Muchas gracias por escribirme, cualquier duda o comentario no dudes en volver a escribir.
Hola, Buenas Tardes
Mi dificultad es con vÃdeo, se ve pixelado y quiero que se vea de buena resolución.
cambiando las propiedades de vÃdeo o de cámara no he logrado nada.
Te agradezco la ayuda que me puedas dar.
Hola maria. Vez mi video pixelado o el de tu aplicacion. si es el de tu aplicaicon trata de cambiar la resolucion de tu video. cualquier duda por favor vuelve a preguntar. gracias.
Hola ingcarlosreina, Primero felicitarte y agradecerte por los tutoriales.
Ahora paso a escribirte mi duda, el modelo exporto como .DAE, ya tengo mi opencollada todo, me gustarÃa saber como se exporta la animación también a .DAE o sea en que parte del 3Ds max se hace eso? si me podrÃas ayudar por favor porque no soy muy bueno con el 3Ds max recién que empecé a hacer realidad aumentada con buildar he tocado un poco de 3Ds max.-
Gracias por estos tutoriales hace mucho que quiero hacer realidad aumentada con AS3 nunca lo vi tan sencillo como lo haces parecer gracias!
Sabes que me ha surgido otra duda, cuando yo genero mi marcador en el taro taro, solo tengo un archivo .pat no tengo ningun archivo .dat, donde genero el .dat? Por ejemplo para hacer realidad aumentada con el buildar solo necesitaba el .pat, por eso pregunto por el .dat porque no se que es, o de donde lo tengo que generar, muchas gracias nuevamente por hacer estos tutoriales!!
el archivo swf no me reconoce la camara
o sea no me sale lo de permitir la camara, que puedo estar haciendo mal? este es el codigo que puse package {
import flash.events.Event;
import org.papervision3d.objects.parser.DAE;
public class movimiento extends Pv3DARApp {
public function movimiento() {
this.init(‘Data/camera_par.dat’, ‘Data/marcador.pat’);
}
protected override function onInit():void {
super.onInit();
this.modelo = new DAE(true, “dae” , true);
this.modelo.load(‘model/modelo.dae’);
this.modelo.scale = 5;
this.modelo.rotation = – 90;
this._baseNode.addChild(this.modelo);
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, this._update);
}
private function _update(e:Event):void{
this.modelo.rotationZ += 0.0;
}
}
}
Los errores que me salen son los siguientes
no se encontró la definición de la clase base pv3DARApp
El metodo marcado como override debe sustituir a otro metodo
La clase ‘movimiento’ debe tener ‘flash.display.MovieClip’ como subclase, ya que está vinculado a un simbolo
bueno eso son los errores que me salen que estare haciendo mal? me ayudas por favor? desde muchas gracias
Al empezar tengo el org. el PV3DARApp.as y el ARAppBase.as, después bueno agrego la carpeta model, Data y sigo los pasos, en el Data el .dat y el .pat, en model mi textura .DAE, después puse el codigo que te puse arriba hice el .fla y el .as compilo el swf y nada me saltan esos errores
Hola,
Ing. Carlos
Gracias por tu respuesta.
Ya logre mejorar la resolución del vÃdeo en mi aplicación, no se ve pixelado, pero el sonido se escucha entrecortado a la hora de interactuar con dos marcadores que la cámara detecta al mismo tiempo.
Hola Intente descargar la libreria pero como ya sabemos megaupload no se encuentra en servicio de casualidad tienen esa libreria colgada en otro lado ??
Gracias
hola Javier Baez, gracias por escribirme. si quieres puedes descargar flarmanager: http://flarmanager.com/ que tambien te sirve igual
Hola pablo. si queires enviame los errores pues no los veo. aunque inicialmente te recomendaria ver nuevamente los tutoriales
Direcciona bien tu archivo pv3DARApp. en que software estas desarrollando la aplicacion?